8

Recenzje

poprzednia | na d≤│ | spis tre╢ci | nastΩpna

Potwierdzam, no co?? Musia│em cos napisaµ :).

Jednak oprawa audiowizualna to tylko mi│y dodatek... Najwa┐niejsza jest grywalno╢µ! Uwa┐am, i┐ pod tym wzglΩdem gra nie zawodzi. Do╢µ zr≤┐nicowane etapy, momentami genialny klimat (tych kilku leweli w kryptach jeszcze d│ugo nie zapomnΩ). GrΩ umilaj▒ nawet do╢µ rozs▒dnie zachowuj▒cy siΩ komputerowi przeciwnicy.

Mi osobi╢cie gra│ siΩ przyjemnie, podobnie jak Slip'owi/Flapowi :) [ =] - SLip] levele, z katakumb zapad│y mi w pamiΩci - obsry... siΩ ostro. Dobrze, ┐e mam platynowy rozrusznik serca na dopa│ce bo bym ju┐ w▒cha│ kwiatki od do│u ;P. Jednak mam jedno, ale... "...do╢µ rozs▒dnie zachowuj▒cy siΩ komputerowi przeciwnicy". Te do╢µ to ile??? WiΩcej ni┐ │atwi, mniej ni┐ ╢redni??? Wed│ug mnie, co najmniej dobrze zachowuj▒cy siΩ przeciwnicy. Wycofywanie siΩ, chowanie siΩ, wykorzystywanie np. sto│≤w jak os│onΩ, wzywanie posi│k≤w i wreszcie, spr≤bujcie zabiµ kogo╢ granatem to zobaczycie co mam na my╢li to nie ma│o i s│owo "do╢µ" chyba nie oddaje Al wys│annik≤w komputera?

Oki! Ale przejd╝my do kolejnego sta│ego elementu standardowej recenzji i przyjrzyjmy siΩ Multiplayerowi...

Multiplayer w RTCW do╢µ mi│o zaskakuje .Wybieraj▒c w menu opcjΩ Multiplayer powinni╢my przygotowaµ siΩ na wspania│y Cooperative, bo g│≤wnie do tego gra zosta│a stworzona. Gdy do│▒czymy siΩ do gry - czy to w internecie, czy w sieci lokalnej - bΩdziemy mogli wybraµ jedn▒ z dw≤ch dru┐yn (Aliant≤w, lub Niemc≤w) i specjalizacje naszego ┐o│nierza (zwyk│ym piechurem, lekarzem, porucznikiem lub in┐ynierem). Ka┐dy z nich ma okre╢lone cechy i narzΩdzia, np.: tylko medyk mo┐e przenosiµ i wyrzucaµ rannym ┐o│nierzom apteczki. I w tym momencie po wybraniu klasy, wchodzimy do gry w│a╢ciwej. Tutaj ka┐da ze stron ma okre╢lona zadania - np

wykra╢µ co╢. Oczywi╢cie Niemcy maj▒ zapobiec temu, zabijaj▒c swych wrog≤w. WspomnΩ na marginesie, ┐e najbardziej podoba│a mi siΩ mapa mp_beach (czy co╢ takiego :)), bΩd▒ca dostΩpna jeszcze w te╢cie. Wygl▒d ma ekstra, a je┐eli jeste╢ tam aliantem, mo┐esz siΩ poczuµ jak Szeregowiec Ryan - klimat gry rz▒dzi! WszΩdobylskie wybuchy, strza│y z ciΩ┐kiej broni maszynowej, cool. MuszΩ powiedzieµ, ┐e MP w RTCW bardzo mile mnie zaskoczy│, jest lepszy IMHO ni┐ w Red Faction.

MuszΩ przyznaµ, ┐e powierzaj▒c mr_blood'owi misjΩ opisania trybu Multi RTCW, liczy│em na trochΩ wiΩcej tekstu. Z drugiej strony - pisa│o siΩ na ten temat ju┐ tak wiele, i┐ chyba nie ma na tym globie osoby interesuj▒cej siΩ grami, kt≤ra nie wiedzia│aby, ┐e tryb ten jest wprost wspania│y! :)

No c≤┐... Czas na jakie╢ podsumowanie... RTCW to do╢µ solidna i nie posiadaj▒ca ra┐▒cych wad gra. Szkoda, ┐e jest ona nieco nier≤wna - np. klimat momentami jest ╢wietny, a kiedy indziej w og≤le go nie czuµ. :( Gra nie jest tak┐e zbyt odkrywcza (delikatnie to ujmuj▒c :)). Sprawia wra┐enie, jak by by│a jeszcze niedoko±czona. Normalnie da│ bym jej 7 (w skali od 1 do 10), ale jako ┐e jej tryb Multi omami│ ogromn▒ rzeszΩ graczy - ╢wiadczy to o jego wysokim poziomie - moja ocena brzmi 8. A co ty na to Zybo?

Dla mnie 8+/9 bior▒c pod uwagΩ tryb multiplayer. Gra sama w sobie nic nowego do FPP nie wnosi, jednak czy co╢ mo┐na zrobiµ, ┐eby zmieniµ tryb FPP??? Klimat to rzecz upodoba± i indywidualna sprawa dla ka┐dego z nas, dlatego nie bΩdΩ m≤wi│, jaki to on jest, bo ju┐ nie raz by│a o nim mowa. Na pewno plusem tej gry jest zmiana ╢rodowiska/obszaru po prostu miejsca rozgrywania akcji w ka┐dej z misji, gra siΩ przez to nie nudzi a i misie s▒ r≤┐ne, co tez ma wp│yw na 'playability'. Jednym s│owem warto w ni▒ zagraµ!

Oki, p≤jdzmy na ugodΩ... 8+ :)

8

FPP+MZ nr 1/2002 (2) [CDA 4/2002]

poprzednia | do g≤ry | spis tre╢ci | nastΩpna